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Qu'est-ce que Graphanim?
Graphanim est un outil de rendu non-photoréaliste qui va introduire une nouvelle esthétique dans le domaine de l'animation. Offrant une apparence d'aquarelle aux films et séries d'animation, Graphanim va promouvoir le patrimoine de la bande dessinée et rassembler l'aquarelle et l'animation 3D.
 
Fonctionnalités
 
Non-homogénéité
L'utilisation de peinture très diluée propre à l'aquarelle induit une répartition non homogène des pigments dans les zones d'aplat. Graphanim simule cette caractéristique pour produire l'aspect de marbrures aléatoires de l'aquarelle.

L'intensité des marbrures d'aquarelle de Graphanim est ajustable.

 

 

Les marbrures d'aquarelle présente une taille de granulation caractéristique. Avec Graphanim, la taille des effets est modifiable.

Coups de pinceaux pour le rendu des ombres et du relief
En aquarelle, les ombres sont représentées par des coups de pinceaux avec une teinte plus sombre que celle d'origine et une accumulation de couches successives de pigments.
Grain de peinture caractéristique de l'aquarelle
Les pigments d'aquarelle ne sont pas entièrement dissous dans l'eau, ce qui crée une texture caractéristique avec une haute fréquence de petits points de couleur dans les aplats. Cet effet est associé aux marbrures qui ont une basse fréquence.

Comme les marbrures, l'intensité des pigments d'aquarelle de Graphanim est ajustable.

 

De même pour la taille de granulation des pigments.

Grain de papier
Suivant le papier utilisé pour peindre, le grain de papier peut apparaître sur l'image finale. En effet, les pigments tendent à s'accumuler dans les trous du papier.
Taille homogène des effets d'aquarelle dans une image 2D
Graphanim comprend un algorithme d'effets innovant qui permet de maintenir des tailles de granulation homogènes des pigments et marbrures sur toutes les images 2D calculées d'une animation. Les tailles d'effets visibles sont donc, indépendantes de la profondeur et du mouvement de la caméra.
Oscillations ajustables
Les aquarelles montrent des effets d'écoulement de pigments aux bords des aplats. Graphanim permet d'ajouter aux images rendues un effet temporellement cohérent d'oscillations très esthétiques. Il efface l'aspect "trop parfait" des scenes 3D où les bordures d'objets semblent trop droites pour être réelles.
Assombrissement des bords
En aquarelle, les pigments migrent vers les bords des aplats, à cause des écoulements d'eau sur le papier. Graphanim comprend un processus ajustable d'assombrissement des bords pour rendre ces effets de migration.
 
Plateformes supportées
 
Autodesk Maya 8.5 Autodesk Maya 8.5 Autodesk 3DS Max 9 Softimage XSI 6
 
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